Recensione del film: Ready Player One si preoccupa più della realtà virtuale che della realtà reale



L'adattamento di Steven Spielberg del romanzo bestseller di Ernest Cline è un po' confuso.

La seguente recensione è stata originariamente pubblicata come parte della nostra copertura del South By Southwest Film Festival 2018.



Durante l'introduzione della prima di Giocatore pronto uno ,Steven Spielbergha informato un pubblico gremito fino alle branchie al Paramount Theatre che questo non è un film che abbiamo fatto. È, te lo prometto, un film .







Probabilmente non dovrei leggere troppo in questo. Probabilmente era solo sfacciato. O forse stava semplicemente cercando di mettere a prova di critica il suo film – mi dispiace, film - all'ultimo minuto. Poi di nuovo, stiamo parlando di Steven Spielberg, e dal momento che non ero mai stato nella stessa stanza con il ragazzo (e probabilmente non lo farò mai più), prenderò a cuore le sue parole. Anche io sono completamente in disaccordo con lui.





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Capisco che il suo sentimento gioca sul senso di divertimento del film. Giocatore pronto uno è uno dei blockbuster più attesi dell'anno, basato suErnest Clineè il bestseller in cui i cittadini scappano dal loro ambiente distopico entrando in un mondo VR chiamato OASIS. Qui, in una desolata versione del 2044 della Terra, tutto - dagli avatar ai cattivi, dalle missioni alle ambientazioni - è pieno zeppo di nostalgici riferimenti alla cultura pop, sviluppati dal defunto e introverso creatore di OASIS, James Halliday (Mark Rylance, al limite della caricatura da nerd).

Quando viene rivelato che Halliday ha piantato un uovo di Pasqua nel gioco che garantirebbe al suo cercatore infinite ricchezze e la proprietà della sua azienda, in pieno stile Willy Wonka, il mondo reale diventa ancora più collegato all'OASIS. Al centro di tutto c'è Wade Watts (Tye Sheridan), un ragazzo qualunque dell'Ohio che, insieme a una cyber-squadra di giovani che la pensano allo stesso modo (un ensemble eterogeneo che includeOlivia Cooke,Lena Waithe,Vinci Morisaki, eFilippo Zhao), si dimostra particolarmente abile nel trovare una serie di chiavi che conducano all'uovo.





Se tutto questo suona come il videogioco più stravagante, raffinato e adrenalinico del mondo, lo è. La gioia di Giocatore pronto uno deriva davvero dal suo mashup caleidoscopico e caleidoscopico della cultura pop, ciò che Spielberg probabilmente chiamerebbe i suoi elementi cinematografici. È avvincente vedere una DeLorean provare a superare King Kong. È mozzafiato vedere il gigante di ferro seduto in un magazzino, che aspetta solo di essere utilizzato in una delle tante sequenze di battaglia straordinarie.



(Classifica:Tutti i film di Steven Spielberg dal peggiore al migliore)

Ad un certo punto, però, Giocatore pronto uno vuole essere apprezzato sia come film che come film, a prescindere da quello che dice Spielberg. Ed è qui che inizia a vacillare. Le morti nel mondo reale si verificano in pochi secondi, una storia d'amore in erba viene raccontata invece di mostrata e il film/film adotta un messaggio semiassurdo sui pericoli intrinseci della realtà virtuale, su come non puoi semplicemente ignorare i problemi di realtà perdendosi nell'OASI. Se eseguito correttamente, questo potrebbe essere un tema centrale carnoso che è molto in linea con la nostra ossessione per la realtà alternativa e la feticizzazione della cultura pop.



Il problema è che Cline e il co-sceneggiatoreZak Pennnon stabilire mai un senso sufficientemente significativo della realtà per esplorare le complessità morali della realtà virtuale. Trascorriamo la maggior parte di Giocatore pronto uno è la prima metà di OASIS, quindi quando il pubblico è improvvisamente destinato a preoccuparsi della zia impoverita di Wade, una rivalità con un cattivo di cartone (Ben Mendelsohn), e la sua relazione con il personaggio di Cooke Sam (una volta che si sono effettivamente incontrati faccia a faccia), sembra sottosviluppato. Gli elementi drammatici sono tutti dipinti con tratti così ampi, inoltre non siamo stati con niente di tutto ciò - la realtà effettiva della sceneggiatura - abbastanza da giustificare l'investimento in esso. Quella che potrebbe essere un'affermazione dolorosamente rilevante diventa annacquata. Riporta la scimmia e la macchina, per favore.





Ad essere onesti, il passaggio da un film all'altro non condanna mai la realtà virtuale o la cultura pop tanto quanto sottolinea i difetti insiti in entrambi. Ma anche questa presunzione di trovare un felice equilibrio tra fantasia e realtà è palesemente immeritata se si considera che letteralmente tutto ciò che è buono Giocatore pronto uno viene dall'OASIS.

Va detto che la folla alla Paramount ha ancora mangiato Giocatore pronto uno come il Pez al gusto di ciliegia. In quello che potrebbe essere l'evento più metafisico dell'SXSW Film Festival di quest'anno, il suono del film si è interrotto durante la battaglia finale (due volte!), spingendo lo staff della Paramount a mettere in pausa il filmato per diversi minuti mentre si affrettavano a risolvere i nodi. Una palpabile ondata di delusione ha investito tutti noi nel pubblico. Cosa diavolo dovevamo fare fare se non si riavvia sxsw 3 10 ready player one 1 Recensione del film: Ready Player One si preoccupa più della realtà virtuale che della realtà reale sxsw 3 10 ready player one 2 Recensione del film: Ready Player One si preoccupa più della realtà virtuale che della realtà reale sxsw 3 10 ready player one 3 Recensione del film: Ready Player One si preoccupa più della realtà virtuale che della realtà reale sxsw 3 10 ready player one 4 Recensione del film: Ready Player One si preoccupa più della realtà virtuale che della realtà reale sxsw-3-10-ready-player-one-5-Philip-Zhao sxsw-3-10-ready-player-one-6-Philip-Zhao sxsw-3-10-ready-player-one-7-Win-Morisaki sxsw-3-10-ready-player-one-8-Win-Morisaki sxsw-3-10-ready-player-one-9-Zak-Penn sxsw-3-10-ready-player-one-10-Zak-Penn sxsw-3-10-ready-player-one-11-Lena-Waithe sxsw-3-10-ready-player-one-12-Lena-Waithe sxsw-3-10-ready-player-one-13-Lena-Waithe sxsw-3-10-ready-player-one-14-Olivia-Cooke sxsw-3-10-ready-player-one-15-Olivia-Cooke sxsw-3-10-ready-player-one-16-Olivia-Cooke sxsw-3-10-ready-player-one-17-Tye-Sheridan sxsw-3-10-ready-player-one-18-Tye-Sheridan sxsw-3-10-ready-player-one-19-Tye-Sheridan sxsw-3-10-ready-player-one-20-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-21-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-22-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-23-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-24-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-25-Ernest-Cline sxsw 3 10 ready player one 28 Recensione del film: Ready Player One si preoccupa più della realtà virtuale che della realtà reale sxsw 3 10 ready player one 29 Recensione del film: Ready Player One si preoccupa più della realtà virtuale che della realtà reale sxsw 3 10 ready player one 30 Recensione del film: Ready Player One si preoccupa più della realtà virtuale che della realtà reale sxsw 3 10 ready player one 32 Recensione del film: Ready Player One si preoccupa più della realtà virtuale che della realtà reale sxsw-3-10-ready-player-one-34-Ernest-Cline sxsw 3 10 ready player one 35 Recensione del film: Ready Player One si preoccupa più della realtà virtuale che della realtà reale